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(2011-01-27) 「俺の妹がこんなに可愛いわけがないポータブル」本日発売!! (2011-01-25) 「俺の妹P」も、とある人気アクションゲームとコラボするらしいわ。 (2011-01-23) 『とある魔術の禁書目録』×『俺の妹がこんなに可愛いわけがない』のコラボラッピングバスが走っているらしいねー。 (2011-01-21) 黒猫フィギュアが予約開始だってさ (PSP)私のオススメの攻略順序は、加奈子ルート→あやせルート→桐乃ルート→その他よ (2011-01-19) あー、あんた、あたしに同じ学校に入学して欲しいんでしょ? (2011-01-14) 俺の妹(ラジオ)第11回が配信開始! 「週刊俺の妹P」も、新しい記事が公開されているわ。 (2011-01-13) figma高坂桐乃、近日発売! オリジナルサウンドトラック発売! (2011-01-11) 妹という生き物は、お兄さんの下着をかいでしまうものなのかしら? (2011-01-07) 加奈子を攻略した気になったまま学校行っちゃって、やばかったょ。 (2011-01-06) 黒猫さんが入・浴ッ!! だって!! わっしょいktkr!! (2011-01-01) あけましておめでとう!
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GN-005 ガンダムヴァーチェ [部分編集] 流転する世界 UNIT U-00-4 紫 2-2-4-2 R ヴァーチェ系 MS 専用「ティエリア・アーデ」 プリベント(5) 《(1)》範囲兵器(4) (自動B):このカードは、特定の種類の国力が3以上発生している場合、「戦闘配備」を得る。 (自軍ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードが戦闘エリアにいる状態で交戦中ではない場合、ターン終了時まで、このカードの「範囲兵器」の対象を「敵軍ユニット1枚」に変更する。 宇宙 地球 [5][0][6] 「機動戦士ガンダム00」に登場する、第三世代ガンダムの一機。 重砲撃型MSであるという設定は、射撃力では無く範囲兵器(4)とその対象を変更する能力、高い防御力などで再現されている。 範囲兵器(4)はグロムリンやガンダムXに匹敵し、キャラ乗りウィニーや、キャラ無しなら5国ユニットも射程圏内に収める値である。ダブルオーユニットに共通する高い戦闘力のお陰で、交戦においては非常に有利だと言える。 また交戦しない場合はもう一つの能力を併用する事で、配備エリアや逆側の戦闘エリアに撃つ事もできる。特に配備エリアを対象にとれる点が優秀で、十分な耐性の無い例えば「防御力が4点以下のロールインユニットを主軸としたビートダウンデッキ」などに対してはさながら「4国のゴトラタン(メガビームキャノン装備)」と言える活躍をすることも珍しくない。 他、専用機のセットが成立するティエリア・アーデなど、範囲兵器の値を上げたりする効果全般と相性が良い。 戦闘配備を得る条件はガンダムデュナメスと同じ。 必ずというわけでは無いものの、かなり高い頻度でリロールインする事ができ、それによる奇襲性が前述した範囲兵器能力をサポートする。 なお、防御力6点という基礎性能も重要である。 具体的にはガンダムエクシア《19th》やグラハム専用ユニオンフラッグカスタム、ガンダムF91(ハリソン機)といった手札からの奇襲ユニットの攻撃に耐えられる事と、防御力修正2点のキャラクターをセットする事で赤い彗星《20th》+ケンプファー(試作機)の計7点火力を回避できる事。 アドバンテージを喪失する確率が低いという事を意味し、安定した戦力であるという点でも評価が高い。 範囲兵器の対象を変更する能力の対象は「このカード」のみ。このテキストをプレイする時点では「どの敵軍ユニットに範囲兵器を撃つ予定か」を指定する必要は無い。このカードが複数の範囲兵器を持っている場合、対象を変更できるのはその中から1つだけだと考えられる。 パラレルカードである。ブースター版がHiroshi Ayaragi、スターター版がSTSによるイラスト。 [部分編集] ガンプラ30thメモリアルエディション UNIT GP-59 紫 1-1-4-1 ヴァーチェ系 MS 専用「ティエリア・アーデ」 宇宙 地球 [5][0][6]
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《中生代化石天使 スカル・ヴァーチャー 》 融合モンスター 星6/地属性/岩石族/攻2400 /守1200 岩石族モンスター+レベル5以上の天使族モンスター このモンスターは「化石融合-フォッシル・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードは魔法の効果によって破壊されない。 《化石融合-フォッシル・フュージョン》によって融合召喚される特殊なモンスター 。 魔法カードで破壊されないため、《ライトニング・ボルテックス》や《死者への手向け》で破壊されない。しかし、破壊される可能性が高いのは魔法より罠なので安心はできない。 関連カード 《化石融合-フォッシル・フュージョン》 《タイム・ストリーム》 《新生代化石天使 スカル・エンジェル》 《古生代化石天使 スカル・ソロネ》
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[投稿情報] 2010年08月10日 05 41 25 お名前 イトー ■二つ名 黒猫禁忌(スティッキーダークネス) ■○お題1(kiri) 花の名前(花、華でも可)が入った名前 薔薇屋敷 柘榴 ■お題1のふりがな ばらやしき ざくろ ■お題1のアピールポイント さいしょkiriさんの誕生花で攻めてやろ うかとおもったけど、無理でした。百合だと か姫林檎だとかコリウスだとか、説おおす ぎ。 で、誕生石のほうは「ロードライトガーネッ ト(薔薇のごとき柘榴石)」一択のようだっ たので、そっち採用で。 ■○お題2(ふきゅう) 苗字に適当な四字熟語の前半2文字 + 名前に適当な3文字の単語をひらがなにしたもの 七転 ゑこう ■お題2のふりがな ななころび えこう ■お題2のアピールポイント 「七転八倒」もしくは「七転八起」 「ゑこう」は「回向」で。 ■○お題3(やまいち) 名字と名前に共通した漢字一文字以上が入る 小鳥遊 小夜 ■お題3のふりがな たかなし さよ
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kirino_kousaka みんな、こんばんわ! 俺の妹が(ラジオでも)こんなに可愛いわけがない第20回更新~。 http //bit.ly/cJgfdm kuroneko_daten 今回のラジオの冒頭トークは……手紙も読まずに愚痴三昧だったわね。 kirino_kousaka だってしょうがないじゃーん。 ちなみにあたしが愚痴った理由はラジオを聴けば分かるから、みんなもあたしの人生相談聴いてやってよ。 kirino_kousaka さてさて。月末にはアニメの最終話も配信されるし、あんたが主役の漫画も始まるらしいじゃん? kuroneko_daten ええ「俺の後輩がこんなに可愛いわけがない」のことね。 kirino_kousaka 本編は「俺の妹」とか「俺妹」なんて略されているけど、これはどう略したらいいかな。 kuroneko_daten 「俺猫」というのはどうかしら? kirino_kousaka ……猫なんて文字がどっから出てきたわけ? kuroneko_daten 真のタイトル「俺の黒猫がこんなに可愛い」からよ。 kirino_kousaka はあ? ないない! ぜーったいない! なーにが「俺の黒猫」だっての! 「あんた何様?」って感じじゃない? kuroneko_daten ……そうかしら kuroneko_daten というわけで、本編ともども漫画版「俺猫」をよろしくお願いするわ。 kirino_kousaka マジでそれでいくの!?Σ(゚д゚;)
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GN-005 ガンダムヴァーチェ 性能 ガンダムヴァーチェ COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 43000 640 M 12100 130 220 220 200 6 B B B - C ○ ○ ガンダムナドレ SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS M 11500 110 210 180 230 6 B B B - B ○ ○ 武装 ガンダムヴァーチェ 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 GNビームサーベル 1~1 3200 12 0 BEAM格闘 85% 5% - ○ ○ ○ ○ ○ 半減 GNキャノン 2~5 3900 17 0 BEAM射撃 80% 0% - ○ ○ ○ ○ ○ 半減 GNバズーカ 3~6 4100 19 0 BEAM射撃 80% 0% - ○ ○ ○ ○ ○ 半減 TRANS-AM 3~7 4500 25 10 特殊射撃 90% 0% 底力 ○ ○ ○ ○ ○ 超強気 GNバズーカ・バーストモード 4~8 4300 21 0 BEAM射撃 75% 0% - ○ ○ ○ ○ ○ 半減 GNバズーカ・バーストモード MAP 4000 30 0 MAP兵器 100% 0% - ○ ○ ○ ○ ○ ガンダムナドレ 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 GNビームサーベル 1~1 3200 12 0 BEAM格闘 85% 5% - ○ ○ ○ ○ ○ 半減 TRANS-AM 1~4 4200 23 10 特殊射撃 90% 0% 底力 ○ ○ ○ ○ ○ 超強気 GNビームライフル 2~4 3200 14 0 BEAM射撃 80% 0% - ○ ○ ○ ○ ○ 半減 + GNバズーカ・バーストモード アビリティ ガンダムヴァーチェ 名前 効果 備考 パージ機構 「パージ」コマンドが使用可能になる。使用すると、ユニットのHP・ENが完全回復し、別の形態へと移行する。 コマンドを使うと帰艦するまで元の状態に戻れない。→ガンダムナドレ GNフィールド 全ての武装によるダメージが2500以下の場合、無効化する。 特殊属性・MAP兵器は除く。軽減効果が発動時、ENを15消費。 GNドライヴ 毎ターンENを最大値の10%回復する。 GNコンデンサー アビリティ「GNフィールド」の軽減効果を上昇する。 ガンダムナドレ 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する GNフィールド 全ての武装によるダメージが2500以下の場合、無効化する。 特殊属性・MAP兵器は除く。軽減効果が発動時、ENを15消費。 GNドライヴ 毎ターンENを最大値の10%回復する。 開発元 開発元 4 ガンダムキュリオス 2 セラヴィーガンダム 5 ガンダムナドレ 5 ガンダムスローネアイン 5 ガンダムプルトーネ 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン フェニックスガンダム(能力解放) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガンダムプルトーネ 2 ガンダムナドレ 4 ガンダムエクシア 6 セラヴィーガンダム GETゲージ ステージ 出現詳細 天使降臨 イベント後 変わる世界 初期配置 統一されゆく世界 初期配置 変革の刃 前哨戦/初期配置 終わりなき詩 初期配置 備考 登場作品『機動戦士ガンダム00』 ソレスタルビーイングが所有する第3世代ガンダムの1機。長射程の射撃武装とGNフィールドによる鉄壁の守りを両立する重砲撃機。 CBの中でも一部の人間しか知らされていない秘匿された機能を持つ。 パイロットはティエリア・アーデ。 彼のスカウト登録条件のクエストを達成できる機体の中では最も入手が楽な機体。 この機体を生産登録した後に天使降臨をプレイすればクエストを達成可能。 CBのガンダムの中では攻撃・防御特化のパラメータ。 最大ENが他より多いのでGNドライヴの恩恵が大きく、守備の高さとGNコンデンサーで強化されるGNフィールドも噛み合っている。 パージ機構はナドレへの変化。 機体性能は凡庸になるが、HPとENが最大まで回復するので戦艦に戻ったりすることなく継続して戦える。 武装は射程8まで穴が無いのが利点。 EN消費が全体的に多めなので、射程が被る範囲ではダメージをとるかEN消費を抑えるか選択したい。 また、他のガンダムと違いTRANS-AM以外は全てBEAM属性なので、鉄血などのシナリオでは別の機体を採用する方がいいだろう。 TRANS-AMが使える機体の中では、この機体の系列のみ射程1〜2に使えない代わりに射程7まで対応可能。 一長一短ではあるが、他の武装の射程と近しいので使い難さは感じないだろう。 ちなみにナドレの射程は1〜4と平均的なものに変わるので、敵に詰め寄られている場合はパージしてTRANS-AMを使うという作戦もとれる。 GNドライヴ 長距離のBEAM射撃を持つデュナメスとは役割が被り気味だが、GNコンデンサーとシールド防御の違いによる反撃・防御の有利不利や、武装の属性による汎用性など異なる部分も多い。 明確にこちらが勝るのは純粋な1撃のダメージ、MAP兵器による範囲攻撃、パージも含めた継戦力と言ったところ。 開発元は5種類あるが、スローネアインまたはプルトーネが最も手っ取り早い。 スローネアインは初期から持っているフェニックス・ゼロワン→ジンクス→スローネアインと開発すればよく、ステージに関係なくこの機体を開発できる。 プルトーネは00Fのステージ1の前哨戦でGETゲージを稼ぎ登録すればいい。 開発先は中身のプロトタイプ、中身、発展機、そしてエクシア。 直接セラヴィーに向かわずナドレを経由する場合、セラフィムも間に挟まるので2機を育成する間の戦力がダウンしてしまう。 この先のセラヴィーとセラフィムは通常機を含めて3パターン×2機の6パターンあるので、開発埋めをしながらラファエルを目指す場合には到達するまでかなりの工程を踏むことになる。
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プレーンな黒猫ちゃん可愛い -- (名無しさん) 2011-11-09 22 03 46
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移転先の当ページ +... 潜在能力 潜在能力潜在能力について 潜在能力一覧 潜在能力用素材 コメント 潜在能力について 潜在能力解放用のカードを「強化合成」すると、潜在能力が解放されていく潜在能力解放は「進化合成」ではなく「強化合成」にて行う 潜在能力は上から順に解放される。 その精霊が進化するごとに潜在能力が付け足されていく一度の進化で潜在能力が2つ以上増えたり、増えなかったりする精霊もいる 進化してもベースカードの解放数は受け継がれる一部の進化を分岐させるイベントカードでは、素材の方の解放数が受け継がれる 素材となるのは潜在能力用の素材、もしくは同じランク(進化段階)の同カード使用する素材により、開放の成功率が変化する素材をまとめて使うことで、使用素材の開放率が合計される 一度に2段階以上の開放も可能で、解放率が100%になる毎に、確実に1段階解放開放率が125%だった場合、1段階開放したのち、25%の確率でもう1段階解放される 同一カードによる解放率は、素材とするカードの(解放数+1)x100% 潜在能力一覧 潜在能力一覧を編集 ファストスキル 所持精霊一覧 属性 能力名 効果 所有者 備考 無 ファストスキルI 初回のスペシャルスキル発動を1ターン短縮 (S) ポワロ・バートン(S) コフィ・ストライフ コストダウン 所持精霊一覧 無 コストダウンI デッキコスト-1 コストダウンⅡ デッキコスト-2 九死一生 所持精霊一覧 無 九死一生 HP10%以上で致死ダメージを受けても確率30%で生存 (S) リンリン&ポンタン(S) ハンニバル HPアップ 所持精霊一覧I/所持精霊一覧II 無 HPアップI (所持精霊) HPが100アップする HPアップⅡ (所持精霊) HPが200アップする (S) ファム・リリー(S) リスリ・ホルト 攻撃力アップ 所持精霊一覧I/所持精霊一覧II 無 攻撃力アップI (所持精霊) 攻撃力が100アップする (S) コトリ・ソレイユ(S) ミール・ウェイランド 攻撃力アップⅡ (所持精霊) 攻撃力が200アップする 属性HPアップ 所持精霊一覧 火 火属性HPアップI 火属性の味方のHPが100アップする (S) ヤオ・パイロン 水 水属性HPアップI 水属性の味方のHPが100アップする (S) メリエル・エクリプス 雷 雷属性HPアップI 雷属性の味方のHPが100アップする ALL 全属性HPアップI 全属性の味方のHPが100アップする 属性攻撃力アップ 所持精霊一覧 火 火属性攻撃力アップI 火属性の味方の攻撃力が100アップする 水 水属性攻撃力アップI 水属性の味方の攻撃力が100アップする 雷 雷属性攻撃力アップI 雷属性の味方の攻撃力が100アップする 属性ダメージ軽減 所持精霊一覧 火 火属性ダメージ軽減I 火属性ダメージを10%軽減する 水 水属性ダメージ軽減I 水属性ダメージを10%軽減する 雷 雷属性ダメージ軽減I 雷属性ダメージを10%軽減する 火 水 火・水属性ダメージ軽減I 火・水属性ダメージを10%軽減する 火 雷 火・雷属性ダメージ軽減I 火・雷属性ダメージを10%軽減する 水 雷 水・雷属性ダメージ軽減I 水・雷属性ダメージを10%軽減する パネルブースト 所持精霊一覧 火 パネルブースト・火 火属性パネルが出やすくなる 水 パネルブースト・水 水属性パネルが出やすくなる 雷 パネルブースト・雷 雷属性パネルが出やすくなる 潜在能力一覧を編集 潜在能力用素材 Sエーテル7段階目までは解放率100%を確認 入手情報期間限定クエスト「潜在能力開放!」初回クリアで5個 期間限定クエスト「黒猫の日」初回クリアで2個 期間限定クエスト「黒猫のウィズ1周年記念」初回クリアで2個 現在のところは上記以外になし コメント ルーシュ - 名無しさん 2014-02-25 06 32 08 パッツァのようなベースと素材が逆転しているキャラで進化合成するとどうなるか試された方いらっしゃいませんか?(ex:ベースに香水、素材に潜在3つ開放したパッツァA+ パッツァSは潜在0か3か?) - 名無しさん 2014-02-25 23 42 03 Aで潜在1つ開けておいたパッツァがSに進化させても1のままなので、引き継ぐようです - 名無しさん 2014-02-26 00 27 29 ありがとうございます。安心してパッツァ9枚集める作業に取り掛かれそうです - 名無しさん 2014-02-26 03 57 50 ベース A LvMaxシビー(解放0) 素材 A Lv1シビー(解放2) で、A LvMaxシビー(解放3) ができた 合成時の解放率表示は300% - 名無しさん 2014-02-27 00 53 31 編集ありがとうございます。できれば、「所持精霊一覧」の前は、空白文字を並べて改行を調節するのでなく、セル内改行タグ「&br()」で改行してもらえるとありがたいです。ときどき表示がずれているので。 - 名無しさん 2014-02-28 00 30 41 空白は改行ではなくて右寄せのつもりでした。環境によっては改行されてしまうのですね。とりあえず空白を削ってみたので、まだ改行されてるようなら空白をもう少し削ってみてください。 - 名無しさん 2014-02-28 05 59 12 進化合成した場合、ベースの解放能力は引き継がれるようですが、エレオノーラからヴィーラに進化する場合はどうなるかわかる方いますか?ベースがエレオノーラでも全く別の精霊になり、潜在能力は1から解放し直しでしょうか?エレオノーラの解放をする意味があるのかないのか知りたいのでわかる方教えてください - 名無しさん 2014-02-28 10 14 00 使い方がわからなくて倉庫に眠ってます - 名無しさん 2014-02-28 13 23 57 サーシャSをSSにしたら5つ解放した潜在能力全て引き継がれませんでした。 - 名無しさん 2014-02-28 19 14 53 ダメージ軽減って本人だけ?全体?説明文だと判断つかない - 名無しさん 2014-03-01 17 53 39 本人も含めますよ。対象属性なら。 - 名無しさん 2014-03-01 22 03 08 検証画像見た感じダメージ軽減は本人だけっぽい。「○属性の味方の」が無いのは自分だけかな。 - 名無しさん 2014-03-02 07 52 03 thx。なるほど、流石に全体だと破格すぎるか。検証済んだ後にでも補足文つけて貰えると分かりやすいかも。 - 名無しさん 2014-03-02 08 57 58 このゲームは味方全体とか属性とか記載がなければ原則単体が対象 - 名無しさん 2014-03-02 11 55 09 ↑↑↑↑間違いです。属性ooUPだと読み違えてました、すみません。 - 名無しさん 2014-03-04 07 11 29 2つ解放済みのサーシャSをSSにしたときはちゃんと引き継がれた - 名無しさん 2014-03-04 00 57 35 初めの方のバグだったとしたら、引き継がれなかった人は問い合わせた方が良さそう - 名無しさん 2014-03-04 06 24 46 キアナ、ローズの潜在能力を開放しておいて、エレオノーラの素材としてヴィーラに進化させた場合、キアナとローズの分の引き継ぎはされないんですよね? - 名無しさん 2014-03-06 09 57 05 何度も言われている事ですが…それは「強化素材」ではなくて「進化素材」ですよ - 名無しさん 2014-03-06 21 07 11 Sランクのカスミレベル1とMAXと2体いるんだけど、解放できない。S同士ってできないのかぁ。 - 名無しさん 2014-03-09 09 22 58 開放率100%以上にするにはどうしたらよいですか?お互いにレベルMAXで合成すると300%とかになるんですか? - 名無しさん 2014-03-11 12 57 54 エーテル3個入れるor2つ解放してる同ランク同カードを素材にする - 名無しさん 2014-03-12 22 49 01 説明書き加えてて疑問が出たんだけど、イベント報酬の同カードが進化素材の精霊の場合、素材を解放させてても無駄ってことだよな? 潜在能力実装時期と、ヴィーラという特殊な進化をする精霊の実装が重なったせいで情報、というか印象の部分がかなりさ錯綜してる感じ - 名無しさん 2014-03-12 22 47 01 エーテル使うのが本来のやり方なのであって、同カードで解放ってのはよっぽどカードが余ってる人向けの機能なんだろうけど、同じカードを進化素材にするイベントがずっと続いてるせいでこんがらがってる人が多いんでしょ - 名無しさん 2014-03-12 22 52 36 古い戦力外カードでも「確定Aです」としれっと出てくるし、これだけ種類あるのに何故だか同じのばかりダブりまくる意地の悪いガチャだから、その救済措置だと思ったけどな。それでも使えないカードは使えないままだけどさ。 - 名無しさん 2014-03-14 11 59 15 今後エーテルってバンバン手に入るようになるのかな? - 名無しさん 2014-03-14 06 59 08 ちびちび剖出して食い繋ごうという算段でしょうよ。。予算の売上未達なりそうなら、販売しだすんじゃないかな。数量限定で。 - 名無しさん 2014-03-14 11 52 19 誤字失礼:剖出→放出 あのやり方じゃSS化も魅力を感じないんだけどなー - 名無しさん 2014-03-14 11 54 26 覚醒の枠が一つしかない場合、同カードを2枚入れて、進化したときにもう一つ解放されますかね? - 名無しさん 2014-03-15 11 46 34 そんなにお手軽ならもっと楽に解放できてる。まず枠が無いと解放できないし進化後持ち越しも無し - 名無しさん 2014-03-16 16 48 59 50%を2枚素材にした場合100%には - 名無しさん 2014-03-17 13 39 05 途中で投稿しちゃいましたごめん、100%になるのか、ならないかどっちなんでしょう - 名無しさん 2014-03-17 13 41 40 なりますよ。このページの潜在能力についてにも、お知らせにもあります - 名無しさん 2014-03-17 14 00 01 ありがとうございます、%って合計されるものなのかいまいち理解できなかったので - 名無しさん 2014-03-17 15 46 52 今回イベントの報酬で同じカードが4枚手に入ったので合成しようと思うんだけどどうやるのが一番効率がいいのかな - 名無しさん 2014-03-18 05 00 25 A4枚あったらA同士かけあわせた2枚をA+にして掛け合わせるのと A同士かけあわせたのをA+にして進化させたA+2枚をかけあわせるのだと後者のほうが潜在の開く数多いってことかな - 名無しさん 2014-03-18 05 02 09 4枚あれば3解放まで出来るけど、どの進化段階で潜在能力3つつくかわからんからキャラによるとしか言えん - 名無しさん 2014-03-18 17 03 52 4枚あれば3解放まで出来るけど、どの進化段階で潜在能力3つつくかわからんからキャラによるとしか言えん - 名無しさん 2014-03-18 17 04 46 エーテル、カードの進化の欄見る限りではミニ→無印→ハイの順だけど、エーテルをハイ・エーテルに進化合成するのは不可能みたい。 - 名無しさん 2014-03-20 23 44 17 名前 コメントログ
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kirino_kousaka みんな、こんにちわ。 kuroneko_daten こんにちは。 kirino_kousaka サークルKサンクス限定「アサヒ飲料」と「俺の妹」のコラボ、もう買ってくれた? ――って話をしようと思ったら、もう報告してくれてる人たちがいたw kirino_kousaka コラボの詳細はこちら! http //t.co/hoxE4OTSJo (RT @marginal_joy こんにちは、PS4の情報出ましたけど黒猫氏も買いますか?) kuroneko_daten 値段とソフト次第ね。 (RT @MioRuri こんにちは!!俺妹最終巻みました!!やっぱり黒猫が一番好きです…) kuroneko_daten ありがとう……よかったらもう少しの間だけ、我が眷属でいて頂戴。 (RT @konekovmax 黒猫さんのゲットしました♪ http //t.co/WkfyuT86zi) kuroneko_daten 我ながらかわいらしいデキね。妹にあげたら喜ぶかしら……。 (RT @muramura_ryo GETしましたよ~♪ http //t.co/ccMzmhfOlA) kuroneko_daten 皆は、どちらの私が好きかしら。 (RT @kahoo_kabiki 勿論コンプしました~! http //t.co/GQC852abVx) kirino_kousaka はやっ! どれもカワイイね。 (RT @endofeath 猫ちゃん炭酸好き?) kuroneko_daten お茶の方が好きよ。 kuroneko_daten それはそうと、アニメ「俺の妹。」の第10話に登場した『しゅーてぃんぐすたー号』が、光り輝き、まさに流星と化していたそうね。 kirino_kousaka あれはね、御鏡さんのハンパなさを、アニメスタッフが忠実に再現してくださったゆえの悲劇……。 kuroneko_daten あんな規制の入り方、はじめて見たわ。 kirino_kousaka すべて御鏡さんが悪い。Bパート、すごい綺麗な良いシーンで、原作越えたかもってレベルなのに、御鏡さんのせいで笑いどころになっていた。御鏡さんが悪い。 kuroneko_daten いつの間にか三浦部長と御鏡さんは、仲良くなっていたのね。二人が登場していたのに、気付いたかしら? kirino_kousaka ちょ、アサヒ飲料たくさん買ってる人がいるw kirino_kousaka あたしも買いに行きたい。千葉でももう売ってるのかな……見つけた人いたら教えて。 kirino_kousaka 昨日、原作者が千葉モノレールの俺妹号に乗りに行ったんだって。 kirino_kousaka 俺妹号に乗ってたファンに、話しかけたいのを我慢してたらしい。社長にペンをお借りして、サインを書いてきたそうだから、乗った人は車内を探してみてね。 kuroneko_daten ネタバレになるから、せっかく送ってもらった感想にお返事できないのが辛いところね。すべて嬉しく読んでいるわ。
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ここではパーチャル仲間をクエストなどに参加させられます。 現在の仲間一覧 ミラクルゲーム仲間 ミーラノ 戻る